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2008年06月17日
AION(韓国) 3次クローズドβテスト日程発表
2007101806.jpg韓国にて、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」は、3次クローズドβテストの日程を発表した。

クローズβテストシーズン3は、7月1日(火)〜20日(日)までの3週間実施される予定。これまでのテストに参加した人達による友達推薦のほか、新たに3,000名のテスターが追加されるとの事。今回のテストでは、AIONの核心コンテンツの1つ激戦地「Abyss」を中心とした、RvRと中後半レベルまでのキャラクター成長およびサーバ負荷などがテストされる。また、製作、クエスト、アイテム、ユーザーインターフェースなどのゲームコンテンツに対する修正事項が適用されるとの事。
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2008年03月14日
AION(韓国) 2次クローズドβテスト日程発表
2008031404.jpg韓国にて、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」は、延期していた2次クローズドβテストの日程を発表した。

クローズβテストシーズン2は、4月8日(火)〜4月27日(日)まで実施され、火〜金は16時〜23時まで、土日は11時〜23時まで、月曜日はメンテナンス日となっている。また、今回のテスト実施に伴いテスターを5,000名追加募集するとの事。

今回のテストでは、天界・魔界両陣営に新規地域が追加され、中級レベルまでのキャラクター成長や経済活動状況などがテストされる。また、キャラクターカスタマイジングシステム、クエスト、アイテム、スキルなど、ゲームコンテンツに関する修正が実施されるのに伴い、キャラクター情報が初期化されるとの事。また、韓国公式サイトでは、キャラクターカスタマイジングシステムを紹介する新ムービーが公開された。
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2008年01月30日
AION(韓国) 2次クローズドβテスト実施を3月に延期
2008013008.jpg韓国にて、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」は、2月2日より開始予定であった2次クローズドβテストを、3月に延期すると発表した。

2007年10月より開始された1次クローズドβテストは、毎週週末ごとに進行する形式で進行され、テストが終了した後はゲームシステムのアップデートを進行していたが、次テストの準備が十分に出来ておらず、延期後の日程も明らかに出来ない状態である。
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2007年11月04日
AION(韓国) 「コミュニケーション」を主題とする2週次テスト実施
2007110405.jpg韓国にて、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」は、11月3日から4日にかけて2週次テストを実施した。

10月末に実施された1週次テストでは、テスターの97%が参加しサーバがダウンする事もなく、安定的で集中的なテストが実施できたとの事。今回のテストでは、既存200名のテスターに新たに200名が追加され、「コミュニケーション」を主題とするレベル15までのテストが進行された。

一方、いよいよ開催される「G★2007」を控えて、これまで隠されてきた「魔界」のスクリーンショットが公開された。
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2007年10月18日
AION(韓国) クローズドβテスト開始決定
2007101806.jpg韓国にて、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」は、10月27日(土)よりクローズドβテストを開始すると発表した。

「AION」は、「リネージュ」「リネージュ2」に続く、NCsoftが開発・パブリッシングをする3番目のMMORPGとなる。4年余りの開発期間と100人以上の開発陣営が投入され、開発段階から海外サービスを考慮して開発されたグローバルプロジェクトである。

今回のテストは、開発チームとテスター間で深い意見交換を行う為に、毎週週末にテスト主題を決めて集中的なテストを実施する形で進行される。第1回目となるテストは、10月27日(土)・28日(日)の12時〜22時に実施され、これまで公式フォーラムサイトにて優秀な活動をみせてくれた200名余りの人がテスター対象に選ばれた。テスターは2日間あわせて10時間まで接続可能で、与えられた主題にまつわるテストを集中的に進行する事になる。なお、第1回のテスターはすでに決定しているが、今後のテスター募集は10月24日より開始され、11月1日より必要に応じてテスターを追加していくとの事。
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2007年07月23日
AION(韓国) クローズドβテスト3ヶ月延期
2007062104.jpg韓国にてNCsoftは、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」のクローズドβテストを約3ヶ月延期すると明らかにした。

延期の理由は、本作の代表コンテンツである「戦闘システム」をクローズドβテスト開始以降に公開する予定であったが、外部フィードバックを通じて完成度を更に高めた後に公開しようという内部の戦略的方針が決定した為であるとの事。

このほかにも、NCsoftは「AION」を含めた多様なタイトルの具体的な発売開始スケジュールを公開した。
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2007年06月21日
AION(韓国) 新規イメージ資料公開
2007062101.jpg韓国にて、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」は、公式フォーラムサイトにて新規イメージ資料を公開した。

今回公開されたのは、スクリーンショット4種、コンセプトアート3種、壁紙4種。
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2007年06月20日
AION(韓国) クローズドβテスト日程発表
2007062009.jpg韓国にてNCsoftは、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」のクローズドβテストを、2007年7月31日より実施すると発表した。

このほか、F&Fテストを6月28日から29日まで実施する事や、最新バージョンの内容を一部公開した。
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2007年05月08日
Aion(韓国) クローズドβテスト実施は夏頃を予定
2006050201.jpg韓国にて、NCsoftは2007年第1四半期連結実績が売上げ847億ウォン、営業利益171億ウォン、経常利益198億ウォン、当期純益141億ウォンで、前年同期対比売上げ9%、営業利益と経常利益96%、当期純益107%増加したと発表した。

地域別売上高は、リネージュ/リネージュIIの安定的な売上げが継続されて韓国500億ウォン、北米129億ウォン、ヨーロッパ78億ウォン、日本81億ウォン、ロイヤリティ37億ウォンで、今分期から連結対象法人に含まれた台湾は23億ウォンの売上げを記録した。

ゲーム別売上げは、リネージュ 38%、リネージュII 41%、ギルドウォーズ 14%、その他 7%といった比重で、リネージュは304億ウォン、リネージュIIは328億ウォン、ギルドウォーズは115億ウォンであった。

営業利益は、効率的な資源配分及び執行維持で費用統制効果が可視化されながら、前分期備え11%増加の171億ウォンを記録。これは、PRC(Project Review Committee)とMRC(Milestone Review Committee)など、常時モニタリング体制を確立したことによるもので、営業費用は前分期備え10%減少している。
▼全文を見る▼
2007年02月15日
Aion(韓国) 公式フォーラムサイトオープン
2007021505.jpg韓国にて、MMORPG「Aion -The Tower of Eternity-(アイオン)」は、本日(15日)公式フォーラムサイトをオープンしました。
オープンされたフォーラムサイトでは、ユーザーと開発側とで意見を交わす公式チャンネルが公開される計画。
また、Aionに対する自分の意見を提示することができるスペース、ユーザー同士で討論できるスペースなどのほか、Aion開発者の日常をうかがうことができる開発者日記などが用意される。
▼全文を見る▼
2006年11月10日
G★2006 Aion -The Tower of Eternity-新着画像
2006111027.jpgMMORPG「アイオン(Aion -The Tower of Eternity-)」は、異空間で果てしなく対立している天族と魔族、そして全ての脅威である竜族を中心とする神々の世界を描いた”Mythic Fantasy”である。プレイヤーは、この神々の争いの中で勝利と栄光を手にすることで、より強い神へと成長していく。
Aionでは、翼を広げて飛行することができ、戦闘と連携された重要な戦略要素となる。飛行中の敵陣営のプレイヤーと、迫力溢れる戦闘を展開することもできるし、空から地上の敵に攻撃を浴びせることはもちろん、飛行中の敵を地上から牽制するスキルなどがあり、空と地が一体となった真の3次元空間の中での戦闘を楽しめる。
▼全文を見る▼
2006年05月10日
アイオン(AION) 最新情報公開
NCsoftは、Ultimate PvPvE MMORPG「アイオン(AION)」のスクリーンショットと動画を公開しました。
アイオン:永遠の塔は、年内にクローズドテストを実施、2007年公開予定。

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開発元:NCsoft
発売元:NC Interactive
価格:-
Aion The Tower Of Eternity is a trademark of NCsoft Corporation. 2006(C)Copyright NCsoft Corporation.
NC Interactive Inc. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and trademark Aion The Tower Of Eternity in the United States of America and Canada.All Rights Reserved.


アイオン(AION)関連リンク
NCsoft
2006年05月08日
アイオン(AION) メインはPvPvE
2006050801.jpgNCsoft新作の、Ultimate PvPvE MMORPG「アイオン(AION)」の新たな情報が、北米PlayNCにて公開されました。
アイオンのメインコンセプトは「PvPvE(Player vs Player vs Environment)」となる。ユーザ間の対立を表すPvPと、強力なモンスターとの対立を表すPvEが合わさった形。種族やギルドだけでなく、「NPCの勢力」までもが対立構図の軸として登場することになる。これに「ドラゴン(Dragon)」が公共の敵として登場することで、多様な展開が予想される。
上品な天使、恐ろしい悪魔、強力なドラゴン、そしてユーザたちのダイナミックな力の対立がアイオンの世界を形作ります。天使、悪魔、ドラゴンということから「空を飛ぶ」ことがイメージされるが、険しい絶壁を這い上がり、雲を超えて空を飛び回る事が出来るでしょう。

アイオンは「CRYエンジン」を使っており、今まで経験することの出来なかった映画のようなグラフィックを見せてくれるという。CRYエンジンとは、FPSゲーム「ファークライ」で使われたエンジンで、優れたテクスチャー表現力をもっており、物理作用、衝突、破壊などの演算に優れていることで有名。また、音楽は西洋とアジアの音楽をフュージョンし、新たなジャンルを作ったと評価されている音楽家(クニヒコ・リョウ)が担当する。 (Tangram)

2006050802.jpg 2006050804.jpg 2006050803.jpg

AION関連リンク
NCsoft
2006年05月02日
-E3 2006情報- AION イメージ公開
2006050201.jpgNCsoftは、ロサンゼルスで5月10日〜12日まで開催される世界最大規模のゲームショウ「E3 2006」へ出展予定されている、MMORPG「AION」のイメージ画像を公開しました。また副題も「Aion〜永遠の塔〜(Aion : The Tower of Eternity)」のようになると発表しました。
副題の「永遠の塔」(The Tower of Eternity)とは、ゲーム内の大陸中央に位置する巨大な塔で、イメージ画像にある塔のように天上の世界が持つ象徴性を表しているとのこと。
このほか、NCsoftが出展予定のタイトルは「Tabula Rasa」「Dungeon Runners」「Guild Wars Fuctions」「Auto Assault」「Exteel」となっている。

NCsoftからのMMORPGは、2003年のリネージュ2以来2年余ぶりとなりますが、大きな期待が寄せられていると共に、謎の部分が多く内容が公開されるのが楽しみです。(´ー`*) (Tangram)

2006050202.jpg

AION関連リンク
NCsoft
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