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2008年07月04日
九龍争覇 新門派「武當」「魔教」実装
2008070401.jpgロックワークスは、武術オンラインRPG「九龍争覇」にて、新門派である「武當(ぶとう)」と「魔教(まきょう)」、そして新マップ4種を実装するアップデートを実施した。

今回のアップデートで、太極拳のルーツとして知られる「武當」と、炎と力を信仰する「魔教」という2つの新門派が実装された。これに伴い、それぞれの門派の初期マップと、白道・黒道勢力それぞれに上級マップが追加された。また、これらの門派やマップに関連した、風雲録(クエスト)や外道勢力(モンスター)などが多数追加された。
2008年04月03日
九龍争覇 正式サービス開始
2008040305.jpgロックワークスは、武術オンラインRPG「九龍争覇」にて、本日(4月3日)アイテムモール「有料物品商店」をオープンすると共に正式サービスを開始した。

正式サービス開始に伴い、ゲーム内に「有料物品商店」が実装されたほか、新門派「少林寺」「秘宮」追加、新マップ4種および新外道勢力追加、PvP実装、新アイテム追加、新クエスト追加、新武功・奥義追加など、多岐に渡るアップデートが実施された。また、正式サービス開始を記念し、4つのイベントが順次開催されるとの事。なお、料金体系は、基本プレイ無料のアイテム課金となる。

本作は、古代中国を舞台にした東洋ファンタジー、いわゆる武侠モノの3DMMORPGで、全9つの門派にわかれ多様な対人戦が楽しめるのが特徴。ちなみに、現在は、「丐幇」「緑林盟」「少林寺」「秘宮」といった4つの門派が実装されている。
2008年03月29日
九龍争覇(韓国) 「2次転職システム」アップデート
2008032905.jpg韓国にて、武術オンラインRPG「九龍争覇」は、「2次転職システム」アップデートを実施した。

2次転職システムは、キャラクターの特性と技術を特化及び進化させる事ができ、レベル96以上になれば2次転職専用クエストに挑戦可能となる。2次転職専用クエストを遂行し、転職に成功すれば能力値向上効果をもたらす特別衣装アイテムが支給されるとの事。また、2次転職したキャラクターは、各門派及び職業別に、より強力で派手な武功を習得する事が出来るようになる。
2008年03月10日
九龍争覇
2008022307.jpg~ストーリー~
波乱の波は裏社会である「武林」、あるいは同じような意味の「江湖」にも及んだ。野心を持つものたちが武力と関係を持ち、つわものどもを寄せ集め、勢力を拡大し始めたのである。数年を待たずして、天下には鉄拳門(てっけんもん)、黒龍幇(こくりゅうほう)、魔教(まきょう)、秘宮(ひきゅう)、緑林盟(りょくりんめい)、と言う五つの巨大勢力が誕生した。彼らは勝利のために邪悪をいとわず、故に「黒道門派」と呼ばれることとなる。
一方、心ある者達は黒道門派の横暴をなげいた。少林寺(しょうりんじ)、武當(ぶとう)、丐幇(かいほう)の武林三大名門を中心とした彼らは「白道門派」を名乗り、黒道に対抗した。

彼らは壮絶な争いを始めた。朝に黒道武人が白道武人を暗殺すれば、夕日が落ちる前に犯人の首が街道にさらされる、と言った具合である。人々はこれら八門派に日和見でどっちつかずの世家連合をつけ加え、それらの指導者達を龍、と呼び始めた。九門派の龍、九龍である。そしてこの裏社会・千年の世を決める乱世を「九龍大乱」と呼んだ。戦いは数年に及んだ。武人の屍がむなしく野晒しにされ、一派の総帥の遺体が烏についばまれ、顔の表面には青白い霜が降りる。それでも戦は終わらなかった。やがて九龍たちも状況を憂い始める。
(このままでは、裏社会そのものが滅びてしまう……)
そこで彼らは手紙をやり取りし、こう決めた。「我ら九人で順番に手合わせし、もっとも強かった者を勝者としよう」九龍はお互いにそれに従い、いずこかへと集まった。

彼らは帰ってこなかったのである。九大門派のすべてが一度に指導者をなくし、九龍大乱はうやむやのまま終結した。以後、武林は嵐が過ぎ去った直後のように、しんと静まり返った。……しかし、やがてすべての人が知ることになる。それが嵐の後の静けさであると同時に、嵐の前の静けさでもあったことを。九龍玉壁(くうろんぎょくへき)、と呼ばれる宝物の噂が江湖に流れ始めたのはそれから十年後の事であった。当初は誰も信じなかった。しかし噂に尾ひれがつくと同時に、その内容があまりにも魅力的であったために、爆発的に広がっていった。
曰く。
「九龍たちは最後の戦いの前に、九龍玉壁にお互いの武術の極意をすべて刻み込んだという。つまりこの宝玉を見つければ、九龍すべての武功を会得し、苦もなく武林に覇を唱えられるのだ!」噂はやがて一部の人間のうちで真実となり、真実として広がって行った。さらにこの十年で新しく立ち上げた門派も加わると、いっそう宝玉探しは過熱する。彼らは恐れることなく九大門派にまで攻撃を仕掛け始めた。九龍大乱は、まだ終わっていなかったのだ。

まさに今、亡霊たちの巻き起こす真の九龍争覇が始まる…。

2008022304.jpg 2008022305.jpg 2008022306.jpg

~システム~
■九龍 / Nine Dragons
一目で分かる明らかなキャラクター個性九龍争覇には、全部で9つの門派が存在し、実際の考証と研究を通じて実現された「約600個」にも及ぶ各門派固有の武功を使用できます。武當(ぶとう)や少林寺(しょうりんじ)など、中華古来より偉大な名声を保つ名門に所属してその門派の栄誉を守るために戦うこともでき、浪人として江湖(こうこ)を自由に放浪することもできます。

■争覇 / Pride
争覇は「荘園戦」「白道、黒道戦」「最強争覇」に分けられます。それぞれの争覇によって得られる利益は様々です。争覇には門派の間で同盟、敵対などの関係が存在し、他門派の挑戦や同盟門派の要請で戦闘が発生することもあります。大規模な争覇は武功家たちの目標となり、勢力毎の交友関係の活性化に大きな役割を果たすでしょう。

■比武 / Player VS Player
江湖に自分の名声を高める「比武」システム江湖最強を競うための決闘「比武」は、争覇と違い、門派に所属していない武功家も参加可能です。これは、武功家同士の同意のうえに成り立つ、「どちらが強いのかを決める戦い」です。個人戦と勝ち抜き戦で行われる「天下比武大会」が実装予定です。

■江湖風雲録 / Quest
武林に広がる数多の物語九龍争覇で経験するクエストはゲーム内の江湖風雲録に記録され、この記録を通じて自分が歩いて来た道、現在歩いている道、そしてこれから歩いていく道を回想することができます。

■武功 / Skill
考証と研究を通じ、多くの資料を通じて選びぬいた数百にも及ぶ門派だけの固有武功が存在します。そのスケールと動作の纎細さ、衝撃は他の追従を許しません。また、多彩な武功を各自の個性に合わせて使用することで、さらに個性的なキャラクターを作り出すことができるでしょう。

■外道勢力 / Monster
九龍争覇のモンスターは通称外道勢力と呼ばれますが、それぞれ固有の門派を形成しており、非常に優れた人工知能を備えています。収集、競走などの基本的な行動から逃亡、追い討ち、さらには自殺、変身に至るまで多様なパターンを見せてくれます。また状況によっては味方となったり、外道勢力として目の前に立ちふさがったりすることもあるでしょう。

開発元:Indy21
発売元:ロックワークス
価格:登録無料、基本プレイ無料、アイテム課金
必要環境
・OS Windows 2000 / XP・CPU PentiumⅢ 1GHz以上・メモリ 512MB以上・ビデオカード VRAM64MB以上・HDD空き容量 3GB以上・DirectX9.0C以降
推奨環境
・OS Windows 2000 / XP・CPU Pentium4 2.4GHz以上・メモリ 512MB以上・ビデオカード VRAM128MB以上・HDD空き容量 3GB以上・DirectX9.0C以降

Copyright (c) 2006-2008 RoCWorks Co.,Ltd. All Rights Reserved.
Copyright (C)2007 INDY21 Co.,Ltd.


九龍争覇関連リンク
九龍争覇 (公式サイト)
九龍争覇 (韓国公式サイト)
Indy21
ロックワークス
九龍争覇 wiki
九龍争覇 攻略情報Wiki
2008年02月23日
九龍争覇 サービス開始
2008022303.jpgロックワークスは、武術オンラインRPG「九龍争覇」にて、本日(2月23日)15時からサービスを開始した。

今回のサービス開始と共に、2月23日~3月15日までの期間、獲得経験値や武功熟練度が増加するイベント「新米浪人武人化計画」が、また、サービス開始を記念した4大イベントが、2月23日~2月27日にかけて順次開催される。

九龍争覇は、中華古代の伝承や伝説を元に作られた架空の世界を背景に、存在する9つの門派のうちの1つに所属してその門派の栄誉を守る為に戦ったり、浪人として江湖(こうこ)を自由に放浪する事も出来る。また、門派の威信をかけた大規模争覇として、「荘園戦」「白道、黒道戦」「最強争覇」が用意されており、門派間での同盟や敵対関係によって、他門派からの挑戦や同盟門派からの救援要請などが発生する。
2008年02月04日
九龍争覇 サービススケジュール発表
2008020401.jpgロックワークスは、MMORPG「九龍争覇」のサービスを、2008年2月23日(土)から開始すると発表した。

今回発表されたサービススケジュールによると、2月15日(金)公式サイトリニューアルオープン、2月23日(土)サービス開始、そして3月1日(土)には大型アップデートの実施及び課金アイテムの販売を開始するとの事。

本作は、韓国のIndy21が開発した武侠モノの3DMMORPGで、9つの門派が争う古代中国を舞台に、「争覇」と呼ばれる多様な対人戦を楽しむ事が出来る。また、本作に登場する外道勢力(モンスター)は優れた人工知能を備えており、収集・競争などの基本行動から逃亡・追い討ち・自殺・変身など多様なパターンをみせてくれるという。
2007年05月17日
九龍争覇(韓国) 新地域「北海氷宮」追加
2007051710.jpg韓国にて、武侠MMORPG「九龍争覇」は、新地域「北海氷宮」を追加するアップデートを実施した。

新地域「北海氷宮」は、レベル121以上の最高レベルマップで、これまでにない強力な攻撃力を持った新規モンスター達が登場する。また、変身モードを持つフィールドボスモンスターが実装された。
2007年03月26日
九龍争覇 公式ティザーサイトオープン
2007032611.jpgロックワークスは、武侠MMORPG「九龍争覇」の公式ティザーサイトを本日(26日)16時よりオープンしました。

オープンされたティザーサイトでは、ゲームの世界観が分かるムービーのほか、ゲーム紹介の項目では世界観や門派紹介が、ナインヒーローの項目では9つの門派を代表する英雄の紹介が掲載されている。

なお、日本でのサービス開始は、今夏を予定している。 (Tangram)

開発元:Indy21
発売元:ロックワークス
価格:-
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All right reserved. / Published by RoCWorks Co.,Ltd.


九龍争覇関連リンク
九龍争覇
Indy21
ロックワークス
2007年03月23日
九龍争覇(韓国) 「血天録」プロモーションムービー公開
2007032301.jpg韓国にて、INDY21が開発した3D純粋武侠MMORPG「九龍争覇」は、第2幕「血天録」のプロモーションムービーを公開しました。
特設サイトで公開された今回のプロモーションムービーは、3月15日にアップデートされた「血天録」の広告用で、実際の「荘園戦」のプレイシーンが盛り込まれており、臨場感溢れる内容の1本となっている。
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