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2014年10月25日
F.E.A.R. Online 「Steam」を通じてグローバルサービス開始
2013091701.jpg

Inplay Interactiveは、Valve Corporationが運営するオンラインゲームプラットホーム「Steam」を通じて、10月24日(金)よりオンラインFPS「F.E.A.R. Online」のサービスを開始した。

北米にて、10月8日よりオープンβテストが開始された本作だが、早くも「Steam」を通じてグローバルサービスが開始されることとなった。料金体系は、基本プレイ無料のアイテム課金となる。

本作は、Monolith Productionsが開発したホラーFPS「F.E.A.R.」シリーズをベースに、オンラインゲーム向けにカスタマイズしたバージョンで、原作の持つハードコアなシューティングアクションを継承しつつ、オンラインゲームならではの緊張感溢れる様々な対戦が楽しめる作品となっている。

なお、日本語サポートはされておらず、英語版でのサービスとなるためストーリーモードはちょっと大変かも。
2014年09月26日
F.E.A.R. Online(韓国) ティザーページオープン。PvE体験版を配信
2013091701.jpg韓国のNEOWIZ Gamesは、Inplay Interactiveが開発したオンラインFPS「F.E.A.R. Online」のティザーページをオープンし、PvE体験バージョンの配信を開始した。

今回オープンされたティザーページでは、毎日夜になると体験バージョンが公開されるほか、「恐怖」をコンセプトとしたストーリー映像を鑑賞することができる。ティザーページは、「恐怖」「浸透」「脱出」といった3つのコンセプトのバージョンが順次公開される予定だ。

本作は、Monolith Productionsが開発したホラーFPS「F.E.A.R.」シリーズのオンラインカスタマイズバージョンで、原作の持つハードコアなシューティングアクションを継承しつつ、オンラインゲームならではの緊張感溢れる対戦が楽しめる作品。
2014年07月09日
F.E.A.R. Online(韓国) NEOWIZ Games、パブリッシング契約締結
2013091701.jpg韓国のNEOWIZ Gamesは、Inplay Interactiveが開発したオンラインFPS「F.E.A.R. Online」のパブリッシング契約を締結したと発表した。

本作は、Monolith Productionsが開発したホラーFPS「F.E.A.R.」シリーズのオンラインカスタマイズバージョンで、有名IPを使用した作品であるため、一部のファンからは高い期待を集めていた。しかし、韓国でAfreecaTVがサービスを開始する予定であったのだが、度重なるサービス開始延期の末、2013年10月25日に契約終了となってしまった作品だ。
2013年09月17日
F.E.A.R. Online(北米) AERIA Gamesを通じてアルファテスト実施
2013091701.jpg
北米のAERIA Gamesは、Inplay Interactiveが開発したオンラインFPS「F.E.A.R. Online」において、2013年9月16日(現地時間)よりアルファテストを開始した。

Inplay InteractiveとAERIA Gamesは、今年6月に本作のサービス契約を締結しており、欧米地域における現地化作業およびマーケティング、安定的な技術サポートなど諸般の分野で最善をつくすことを協約している。また、今後はグローバル市場への展開も活発に行われる予定とのこと。

本作は、Monolith Productionsが開発したホラーFPS「F.E.A.R.」シリーズの雰囲気と世界観を生かしながらも、戦略中心のオンラインシューティングゲームとして再現された作品だ。
2012年11月01日
F.E.A.R.: Origin Online(韓国) クローズドβテスターの募集開始
2012110104.jpg韓国のNOWCOMは、Inplay Interactiveが開発中のオンラインFPS「F.E.A.R.: Origin Online」の公式サイトをオープンし、クローズドβテスターの募集を開始した。

テスト期間は、2012年11月22日~25日までとなっている。18歳以上を対象としており、10名以上で構成されたクランで応募すれば100%当選できるほか、公式サポーターズとして活躍する機会が与えられるとのこと。

本作は、ホラーFPS「F.E.A.R.」シリーズの雰囲気と世界観を生かしながらも、既存FPSになかった手榴弾の爆破時間調整や背後から敵を倒した際のフィニッシュブローシステムなどが加味された、戦略中心のシューティングゲームとして再現されているのこと。
2008年05月14日
Cold Conflict(韓国) ホラーFPS「F.E.A.R.」をオンライン化
2008051401.jpg韓国にて、INTERNOVはTouchdown Studioと提携を結び、ホラーFPS「F.E.A.R.」のオンラインカスタマイズバージョンとなる「Cold Conflict(CC online)」を開発すると5月12日明らかにした。

「F.E.A.R.」は、Monolith Productionsが開発したオリジナル作品で、CGW(Computer Gaming World)の「Shooters of the Year」賞をはじめ、GameSpyの「Best Story」賞、GameSpotの「Shooters of the Year」賞など、北米の名だたるゲーム情報雑誌や情報サイトで人気を集めた作品だ。本作が発売された同じ年に、超有名な「Quake 4」「Battlefield 2」「Call of Duty 2」などが発売されている事を考えれば、快挙を成し遂げたといっても良いだろう。ある意味、コアゲーマーによる評価が高かった作品と言える。
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