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2012年10月25日
ドラゴナ 全職業に強力な新スキルを追加。ハロウィンイベント開催
2012102502.jpgネクソンは、正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」において、全職業に新スキルを追加するアップデートを実施した。

今回のアップデートで全職業に追加された新スキルは、どれも敵にダメージを与えると同時に気絶させるという強力なものとなっている。

一方、ハロウィンイベント「奪われたハロウィンボックスを取り戻せ!」が開始されたほか、女神のランダムボックスの中から人気のアイテムを集めた「ハッピーハロウィンボックス」や、ハロウィンペットが当たる「プキンランダムボックス」の販売が開始された。

(追記:2013年10月3日 日本サービス終了)
2012年05月31日
DRAGONA(インドネシア) インドネシアにおけるサービス契約締結
2012030201.jpg韓国のLIVEPLEXは、インドネシアのMobius Indonesiaと正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」のインドネシアにおけるサービス契約を締結したと発表した。

LIVEPLEXとMobius Indonesiaは、成功的なインドネシアサービスのためにローカライズ作業および技術支援、マーケティングなど諸般の分野で相互協力し、できるだけ早い時期にインドネシアでのサービスを開始する計画とのこと。今回のインドネシアにおけるサービス契約締結は、日本や台湾、アメリカなどに続いて9番目の海外進出になるとのこと。
2012年04月20日
ドラゴナ アニメ「アクエリオンEVOL」とタイアップ
2012042002.jpgネクソンは、正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」において、絶賛放送中のアニメ「アクエリオンEVOL」とのタイアップキャンペーンを開始した。

今回、「アクエリオンEVOL」とタイアップとして、「ベクターゼド」「ベクターイクス」「ベクターシロン」といったベクターマシン(搭乗マシン)や、覚醒アイテム「アクエリオンEVOL」、全身覚醒アイテム「封印されたアクエリオンEVOL」が実装された。アクエリオンEVOLに覚醒することで、高速移動が可能になるほか、これまでにない強力なパッシブスキルが発動するとのこと。それにしてもこのアクエリオン、完成度が高いなぁ。
2012年04月05日
ドラゴナ 新たな全身覚醒「インフェルノ」実装
2012030201.jpgネクソンは、正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」において、本日(4月5日)新インスタンスダンジョン「ミッシングキャッスル」や新たな全身覚醒「インフェルノ」を実装するアップデートを実施した。

今回のアップデートでは、Lv40インスタンスダンジョン「ミッシングキャッスル」が実装されたのに伴ない、これに関連した一般クエスト、デークエスト、ギルドクエストなど数多くのクエストが追加されたほか、「ミッシングキャッスル」で手に入る「インフェルノコア」や「インフェルノコアクリスタル」を集めれば、既存全身覚醒アイテムよりもパワーアップされた全身覚醒アイテム「インフェルノ」を獲得できるようになった。
2012年03月07日
ドラゴナ 正式サービス開始
2012030201.jpgネクソンは、正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」において、本日(3月7日)より正式サービスを開始する。

正式サービス開始に伴い、アイテムモールがオープンされて有料アイテムの販売が開始されるほか、ギルドまたは連合ギルド間でバルタザンキャッスルを取り合う「攻城戦」、相手チームメンバーを倒して先に100Killを目指す「デスアリーナ」といった新たなPvPコンテンツが実装される。また、正式サービス開始を記念し、本日より大感謝イベントが開催されるとのこと。
2012年03月05日
DRAGONA (ドラゴナ)
ドラゴナ~ストーリー~
◆導入
剣と魔法、邪悪なるモンスターとドラゴンが共存する世界。

「始まりの書」によると世界は光の女神「フアニス」と彼女を崇める5人のドラゴンロードによって創造されたと記されている。そんな中、心の闇、妬み、絶望、死など世界を創造する過程で生まれた負の概念の中で、異形のドラゴン「ジュルタン」は誕生した。
やがてその存在はこの世界でも大きな脅威となっていった・・・

これに対し立ち上がった5人のドラゴンロード達はジュルタンを死の大地「ディメンション」に封印することを決意したのだった。

一方でジュルタンにとっては、決して自分とは相いれようとはしない女神とドラゴンの兄弟達を呪い、やがて膨れ上がった強烈な怒りは、ついには女神と兄弟に対し攻撃をしかけるまでにいたった。これが千日にも及ぶドラゴン達の戦いの始まりであったのだ。激しい戦いの末結局は女神の加護を受けたドラゴン達の勝利で終わり、ジュルタンは「ディメンション」に封印された。しかし、数え切れないほど多くのドラゴン達がこの戦いで戦死し、女神フアニスは彼らを憐れみ、その高貴な魂を天に返し星になるように導いた。だが、星になれなかったまま「ディメンション」に封印されたジュルタンの邪悪な魂は、女神達に向け一つの呪いの予言を残した。

「たとえこの身が朽ち果てようとも、お前らへの怒りと怨念はこの戦いで撒き散らした我が血に残っている。千年もの間その血は猛毒となり続け、やがてその血が世界を満たし、もう一度我が心臓をひたす。その時に我は復活をとげるであろう。」

歴史が伝説となり、伝説が神話となる程に時が流れた[ベーダ歴 999年]にその兆は表れた。流星雨が赤い天を駆け抜け、テーベ川では黒い水があふれたその日。ディメンション大陸の封印の印であった「暴風の結界」が消え去ったのだ。ジュルタンの復活を防ぐためにフアニス教団は直ちに聖戦を発動させ、また、眠りしドラゴンの血を目覚めさせ「覚醒」ができるドラゴナ達は、宿命に導かれるように続々とディメンション大陸へと集まってきたのであった。邪悪なる魔龍を倒し、ドラゴナの名を知らしめるために・・・

だが、ディメンション大陸で彼らが目にした真実は「始まりの書」とは全く違うものであった。


ドラゴナ~ゲームの特徴~
◆簡単、便利な操作でゲームをラクラクプレイできる!
「ドラゴナ」は、クエストの進行や移動などがとても簡単で便利になっています。「NPC」との会話がリモートでできたり、クエストの受け取りや完了報告もリモートで行うことができ、モンスターを退治するようなクエストの場合、モンスター名をクリックするだけでプレイヤーをオートで目的地まで移動させてくれます。

◆バトルにおいての最大のポイント「覚醒システム」
「ドラゴナ」には最大のポイントとなる覚醒システムがあります。覚醒システムはドラゴンの血を受け継いだプレイヤーが、その力を目覚めさせ新たな姿に変身し、戦闘能力を大幅に向上させるシステムです。覚醒には「部分覚醒」と「覚醒」があり、「部分覚醒」は体の一部を覚醒させその部分の能力を大幅にアップさせるものです。「覚醒」は完全にドラゴンの力を目覚めさせ異形の姿へ変身します。その姿から繰り出すスキルは必見です。

◆美しいグラフィック
「ドラゴナ」は、美しいグラフィックに彩られた世界で、近未来的な「マシン」や、かわいらしい「ペット」を連れて動き回るだけでもお楽しみいただけます。あなただけの絶景スポットを探すのも楽しみ方の一つとなるでしょう。また、強大なボスモンスターとの対戦はその姿に驚くかもしれませんが、仲間と力をあわせてチャレンジしてみましょう。

◆様々なバトルシステム
「ドラゴナ」にはゲーム初心者にも優しい、簡単で便利なシステムの他にもコアユーザーも納得のバトルシステムが多数そろっています。自分の力を試す「バトルアリーナ」、仲間と力をあわせる「攻城戦」や「ボス戦」、他にも、「インスタンスダンジョン」で一定の確率で発生する「確変ダンジョンシステム」など手に汗握る戦いがあなたを待っています。

◆クラス紹介


開発元:LIVEPLEX
発売元:ネクソン
価格:登録無料、基本プレイ無料、アイテム課金
必要環境:
・CPU Pentium4 2.8GHz以上・メモリ 1GB以上・HDD 5GB以上の空き容量・VGA Radeon X700 / Geforce 6600・DirectX 9.0C
推奨環境:
・CPU Core2 Duo以上・メモリ 2GB以上・HDD 5GB以上の空き容量・VGA Radeon HD3650以上 / eforce 8600GT以上・DirectX 9.0C

Copyright (c) 2012 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
Copyright (c) 2012 LIVEPLEX Co., Ltd. All rights reserved.


関連リンク
ドラゴナ (日本公式サイト)
DRAGONA (韓国公式サイト)
LIVEPLEX
ネクソン
ドラゴナ -DRAGONA- 攻略 wiki
2012年03月02日
ドラゴナ 3月7日より正式サービス開始
2012030201.jpgネクソンは、正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」において、2012年3月7日(水)より正式サービスを開始すると発表した。正式サービス開始に伴い、アイテムモールを通じた有料アイテムの販売開始はじめ、攻城戦、ギルド領土、デスアリーナなどが新たに実装される予定だ。
2012年02月23日
ドラゴナ オープンβテスト開始
2011120702.jpgネクソンは、正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」のオープンβテストを、2月22日(水)より開始した。テスト期間は、2月22日(水)~3月7日(水)10時までとなっている。

本作は、伝説のドラゴンに変身する「覚醒」と、ドラゴンの力を目覚めさせた「豪快なスキル」が特徴のファンタジーMMORPG。綺麗なグラフィックで描かれているが、低スペックなPCでも楽しめるとのこと。
2012年01月18日
ドラゴナ クローズドβテスター募集開始
2011120702.jpgネクソンは、韓国のLIVEPLEXが開発した正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」において、本日(1月18日)よりクローズドβテスターの募集を開始した。募集人数は、5,000名。募集期間は、2012年1月18日~1月25日まで。テスト期間は、2012年2月1日~2月8日までとなっている。
2012年01月11日
ドラゴナ サービス日程発表!覚醒システムの詳細も公開
2011120702.jpgネクソンは、韓国のLIVEPLEXが開発した正統派ファンタジーMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」のサービス日程と、ゲームの特色のひとつである「覚醒システム」の詳細を発表した。

現在、日本のプレイヤーの志向に合わせたローカライズ作業の最終調整を行っている段階で、1月中にはティザーサイトをオープン、同時にクローズドベータテスターの募集を開始。そして2月上旬には、クローズドベータテストを開始する予定だ。
2011年12月07日
DRAGONA(ドラゴナ) いよいよ来春より日本サービス開始
2011120702.jpgネクソンは、韓国のLIVEPLEXが開発したMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」のサービスを、日本国内で来春に開始すると発表した。日本におけるパブリッシング契約は2010年12月に締結しており、その後、韓国をはじめ台湾や北米などでもサービスが開始され、ついに日本でもサービスの開始がアナウンスされることとなった。
2011年09月24日
DRAGONA 2011年12月よりグローバルサービス開始
2011021701.jpg韓国のLIVEPLEXは、2011年12月より北米法人である「Gameclub.com」を通じてMMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」のグローバルサービスを開始すると発表した。

LIVEPLEXは、グローバルオンラインゲームサービスを展開するため、2009年北米地域に現地法人「Gameclub.com」を設立して諸般の準備作業を進行してきており、グローバルサービスに関しては英語圏であるフィリピンの子会社と連携して全方位的なサポート活動を展開するとのこと。また、北米地域を中心に、ヨーロッパおよび南米市場へも積極的にサービスを展開するほか、本作に引き続き「不敗オンライン」や「Project KIMERA」といった新作ゲームも順次グローバルサービスを展開する予定とのこと。
2011年06月13日
DRAGONA(台湾) 正式サービス開始
2011021701.jpg台湾にて、MMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」は、6月9日(木)より台湾のM-ETELを通じて正式サービスを開始した。

2010年7月に、台湾および香港、マカオ地域でのサービス契約を締結したLIVEPLEXとM-ETELは、今年5月にランチングショーとクローズドβテストを実施し、現地サービスの最終点検を終えて正式サービスを開始した。

4つのゲームサーバーでサービスが開始された本作だが、すぐにサーバーの収容人数を超えたために、新たに2つのゲームサーバーが追加されたという。また、サービス開始初日に同時接続者数3万人を突破しており、本格的なマーケティングが開始されれば、より高い成果を得ることができると期待されているとのこと。
2011年04月29日
DRAGONA(韓国) 大規模アップデート「第2話:エクセリオン」
2011021701.jpg韓国にて、MMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」は、大規模アップデート「第2話:エクセリオン」を実施した。

今回のアップデートでは、最高レベルが50まで引き上げられ、それに伴い高レベル向けとなる砂漠の新地域「ORFE」と、この地域に作られた新都市「NIRVAN」、そして40レベル以上のプレイヤーを対象とした新ダンジョン「HATCHLING PARADAISE」と新ボスモンスターなどが実装された。また、今回のアップデートに合わせて、新プロモーションムービーが公開されている。
2011年04月08日
DRAGONA(韓国) 攻城戦プレイ映像公開
2011021701.jpg韓国にて、MMORPG「DRAGONA(ドラゴナ)」は、新PvPコンテンツ「攻城戦」のプレイ映像を公開した。

今回公開されたプレイ映像には、戦闘の舞台となる複雑な構造をした城内と、攻城戦の勝敗を決する守護石、そして城を占領した城主のみが享受できる強力なドラゴン憑依の姿が映し出されている。本作の攻城戦は、各サーバーに1つずつ存在する城の所有権をかけて行われる。城を所有することで、一定税率による経済的な収益が得られるほか、城主には特別なドラゴン憑依やスキルなどが利用可能となるとのこと。

ちなみに本作は、2010年12月末にネクソンが日本におけるパブリッシング契約を締結している。
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