〜ストーリー〜 はるか遠い昔、エプノントリアの世界は、何の存在もない混沌そのものであった。 あるとき、「混沌」という流れの中に、秩序を持つ唯一な存在である「光」が生まれた。「光」は、周囲に満ち満ちていた「混沌」からエネルギーを吸収することで、ますます美しく輝いた。光が明るく燃えれば燃えるほど、光の周囲にあった影の部分はますます暗くなった。秩序の光が眩いばかりの輝きを一点に放ちながら、「創造」の力を宿したとき、果てしなく重く暗い奈落の淵に落ちていったどす黒い影の部分は、「暗黒」の影となり破壊の力へと変わった。
光と影 二つの存在は、混沌の世界エプノントリアの「秩序」と「混沌」をかたち創っているもの、そのものであり、光と影は互いの対立によって、創造と破壊を繰り返した。光と影が、限りのない創造と破壊を繰り返すうちに、「意志」なるものを内包しはじめた。二つの意思は、ひたすら続く創造と破壊を拒否し、自らの存在を確かめることのできる理由を探しはじめた。そうして生まれた二つの意思は、互いに重なり合い、離れ合い、織り交ざりながら、新たなる意思へと変化していった。その意思は、はじめあった二つの意思とは異なり、複雑で揺れ動く意思であった。それら複雑な意思は、後に人々が「神」としてあがめることになる存在ともいえた。 創造と破壊により生まれた意思の存在である「神」は、 やはり、対立という自らが元々もっていた存在理由から逃れることはできなかった。 神々は互いに争いはじめ、その争いは激しさを増し、壮絶な争いの結果、5人の神々が残った。神々は、必ず訪れるはずの消滅の危機から逃れるために、自らの肉体を、「大陸」へと変化させた。肉体は大陸へと変化できたものの、彼らの魂には行き場がなかった。彼らはあわてふためきながら、魂の石と呼ばれていた「クリスタル」に、自身の魂を、それぞれを封印してしまった。
こうして誕生したのが、後の世に、「エルランド(コルム)」「ロベンティア」「モルロン」「ダステード」「エヴィア」と呼ばれるようになる5つの大陸であり、所有するものに無限の力を与えると伝えられている伝説の「クリスタル」たちである。
〜システム〜 『コルムオンライン』では、ほかのMMORPGでいうところのフィールドの役割を 持っているの がワールドマップである。ワールドマップ にはダンジョンや村などの位置が表示されて おり、地域の情報を一目で把握できるように なっている。
村の周りにあるダンジョンは歩いて移動ができるが 、川や山、海などにさえぎられている地域はトンネルを利用したり他の手段を使わなければならない。また、特殊な移動手段でのみ行けるマップも存在する。
開発元:ネットタイムソフト 発売元:GMO Games 価格:登録無料、基本プレイ無料、アイテム課金 動作環境 ・CPU P-III 1GHz 以上・RAM 256M・VGA ビデオRAM 64Mb 以上 勧奨環境 ・CPU P-III 2GHz 以上・RAM 512M・VGA ビデオRAM 128Mb 以上
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