キャラゲーは、アニメファンなど新しい客層を取り込むことができるので、これからも増えていくと思われる。日本では、じっくりやり込むRPGタイプが主軸であるのに対し、韓国ではカジュアルなアクションゲームが主軸となっている。こういったカジュアルゲームが日本にも輸入されれば、韓国ではすでに流行っているカジュアルゲームブームが来るかもしれませんねっ。
ちなみに、「墨香」「テイルズウィーバー」「カモンベイビー!」「熱血江湖Online」なども、流行の漫画や小説が題材となっているいわゆる韓国産キャラゲーである。
なお、「キャラゲー」というと、キャラクター人気が先行していて、ゲーム内容がお粗末なものを想像しそうですが、ここでいうキャラゲーはそういった意味でなく、単に漫画などのキャラクターを扱ったオンラインゲームのことを指しているので、あしからずっ。(´ー`)ノ (Tangram)

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