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2006年03月05日
英雄オンライン
~ストーリー~
eiyu_01.jpg第1章
二十年前…
突然白昼に太陽が姿を消し、天地が闇に包まれた。
その時、奴らはこつぜんと現れた。
山洞の泰山派が無残にも壊滅されたという知らせと同時に、海南の剣派
までも潰された。さらに同じ様な事が福建、広東、苗彊、四川、玉門関、
大莫、山西、遼東など天下各地で起きた。
天魔の呪いと呼ばれる事になる、この事件によって、全土は血の海となった。
奴らがどこからやって来たのかは誰一人知る者はいなく、
奴らの出現は全土を恐怖で怯えさせた。

一人どころか、十二人もの半人半魔の悪鬼達。
奴らが天下を血の色に染めると、魔道の総本山である魔教が立ち上がった。
だが、十万人もの魔教信徒が血の海へと沈んだ。

こうして、十二天魔の伝説は始まった。
魔教に続き、武林の総本山である少林寺の百八羅漢大陣が滅ぼされ、少林寺が焼け落ちると、天下はいよいよ最後を迎えるかのようだった。悪鬼達は十二人といっても、現実には十二人ではなかった。彼らと向き合った者たちは、魂を奪われ、僕(しもべ)となっていたからである。そして、その数も日を追うごとに増えていった。
その時、その男は現れた!
名前すら知られていないその男は、十二天魔を十萬大山仏会谷に誘い込み、
それを待ち伏せていた天下武林の達人たちに包囲させ、攻めかからせた。
そうして十日間にも及ぶ死闘の末、三千人を越える犠牲者を出しながらも、
ついに悪鬼らを一人残さず葬ることに成功する。

十二天魔が千年前に伝説とともに消えてしまった始皇帝の財宝を探し求めていた
という噂が広まったが、誰一人真相を知るものはいなかった。

eiyu_03.jpg第2章
天下は平和を取り戻した。
無名だった彼は二十年あまりが経った今、天下武林盟の盟主となっていた。天龍大侠と称えられた彼は、当世最高の達人であり絶対者であった。

彼がいる限り、誰一人平和を脅かす事は不可能に思えた。だが、想像すらしなかった事が起きてしまう。
天下第一と呼ばれた天龍大侠が天下武林盟内で殺害されてしまったのである。
驚くべき事に、彼を殺した犯人は彼の妻である牡丹大夫人であった。彼女は呆然と、亡くなった夫の遺体を前にして、座り込んだままつぶやいた。
「彼らが戻ってきた。十二天魔が…彼らが復活した。」

この一言が再び全土を揺るがした。少林寺や武当派を初めとする九大門派と開放派、それまで息を潜めていた魔教や緑林盟から西蔵の天龍寺、天下武林や世外武林の邦派までもが天下武林盟へと集まった。
あの天龍大侠が武功も知らぬ妻に殺されたというのか?
その疑問を解くよりも、彼女がつぶやいた十二天魔の復活という言葉があまりにも恐ろしかったのである。
本当に彼らが戻ってきたというのか?
天下は再び恐怖に陥った。誰一人彼らに立ち向かえる者はいないのである。
しかし、新たな英雄が現れるなら…


~システム~
英雄オンラインでは、義侠心にあふれ、人知を超えた力をふるうスーパーヒーロー達の物語、すなわち武侠の世界をゲームに最大限盛り込んでいます。
義侠と愛憎渦巻く精緻なシナリオ、建物を飛び越え、剣気が乱舞し、内功で武器を操る武功武術・・・。
武侠世界のすべてが体験できる武侠活劇オンラインRPG、それが英雄オンライン!

■伝統武侠の世界
プレイヤー個人が習得する武功は1つの秘技の中にさまざまなスキルが含まれており、各スキルが独特なモーション・インパクト・効果を持っています。全てのスキルを初めから使うことはできませんが、武功を練成するほど攻撃力が増加し、高レベルのスキルも使えるようになるという特徴があります。

■霊獣システムの導入
国内で初めてのシステム。プレイヤーは購入か捕獲によって様々な霊獣を連れて歩くことができます。
霊獣は基本的な餌を与えれば時間が経つにつれて勝手に成長し、ペットシステムによりプレイヤーを乗せる、戦闘の補助、輸送などの任務を遂行しますが、忠誠度が低いと逃げだすこともあります。
霊獣は禽獣>聖獣>神獣の段階順に進化し、神獣(伝説上の動物)が別に存在します。
禽獣
一般動物(馬、野良犬など)の霊獣 強い体力と簡単に見つけることのできない動物(虎など)
聖獣
特別な能力を持つ聖なる動物(白虎、鷹、白猫、オウムなど)
神獣
伝説に出てくる動物でとてつもない能力を発揮する(青龍、麒麟など)

■より戦略的な門派戦
英雄の門派システムには方派>家門という上下関係があり、家門級から管轄領土と城を持つことができます。
城を持った家門は他の門派の挑戦を門派戦を通して受けます。これは攻城戦にあたります。塀を越えることができる刺客と門を壊す衝車・象などの霊獣を使い、戦略的な戦いが可能になります。
また宣戦布告なしにリアルタイムで他門派間との門派戦が可能なシステムなので、各門派間の勢力圏拡大争いと連携し、門派の領土の拡大及び最高門派になるための戦いを絶えず誘発するシステムです。

■ゲーム内コミュニティー機能の強化
一行
一行は基本的なパーティーシステムを遂行することの他に、自分が危険に瀕している場合、地図上の座標とメッセージを通して仲間達に一度に危機を知らせることができ、一定地域への集結を呼びかけ仲間を集合させることができます。
師弟
英雄の社会の基本構成単位として、一定の名声を持ったプレイヤーは弟子を5人まで取ることができ、弟子同士は自動的に子兄弟の関係を結びます。また師父は弟子達に武功を伝授することができます。
伝授された武功は一部しか発揮することができず、弟子の中から師父が選んだ1人にのみ完全に伝授することができ、その時初めてその弟子が武功を完全に使えるようになります。
門派
門派は居住地域がない方派と管轄地域と税収がある門派に分けられます。
方派と門派は門主の名声によって性質が決まってきます。門主が全ての門派員が会得することのできる門派神功を登録する場合、全門員がこれを使えるようになります。管轄地域の覇権をめぐって絶えず近隣門派と方派から挑戦を受けることになり、門派戦では門員達が特殊な能力によって戦略的な攻略が可能になります。システムは門主がミニマップで提供する門派令旗で適切な命令を下せるようにこれを助けます。 (例:刺客は裏門に集結して潜入、武士は正面突破~)

2007091409.jpg 2007121317.jpg

開発元:MGAME
発売元:エムゲームジャパン
価格:登録無料、基本プレイ無料、アイテム課金
必要仕様
・OS 日本語版 Microsoft Windows 98/ME/NT/2000/XP・CPU Pentium III 650MHz以上・メモリー 256MB・Direct X DirectX(R)9.0c以上・ハードディスク容量 2GBの空き容量・グラフィックカード geforce 2MX以上
勧奨環境
・OS 日本語版 Microsoft Windows(R)2000/XP・CPU Pentium IV 1.8GMHz・メモリー 512MB以上・Direct X DirectX(R)9.0c以上・ハードディスク容量 2GB以上の空き容量・グラフィックカード geforce4 MX440, ATI Radeon 9200 以上

Copyright (C) 2007 MGAME JAPAN Corp. All Rights Reserved.


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英雄 (公式サイト)
英雄 (韓国公式サイト)
MGAME
エムゲームジャパン
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