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2016年08月16日
NCsoft 2016年第2四半期業績を発表。営業利益861億ウォン
韓国のNCsoftは、2016年第2四半期業績を発表した。

今回の発表によると、2016年第2四半期の売上高は2405億ウォン(前年同期比11%増)、営業利益861億ウォン(同比28%増)、当期純利益904億ウォン(同比56%増)であった。前四半期比では、売上高は横ばい、営業利益14%増、当期純利益37%増という結果に。
地域別の売上高は、韓国1483億ウォン、北米・欧州404億ウォン、日本130億ウォン、台湾118億ウォン、ロイヤリティ270億ウォンであった。前四半期に比べ、北米・欧州とロイヤリティがやや減少したが、韓国、日本、台湾などの地域での売上高は上昇し、その差を埋めた。また、海外売上高の割合は約39%であった。

タイトル別の売上高は、「リネージュ」944億ウォン、「リネージュ2」191億ウォン、「タワーオブアイオン」176億ウォン、「ブレイドアンドソウル」489億ウォン、「ギルドウォーズ2」159億ウォンであった。前四半期に比べ、「ギルドウォーズ2」のパッケージ販売の減少に応じて売上高が減少したが、「リネージュ」シリーズの売上高は上昇した。

2016年下半期には、「リネージュ」シリーズIPを活用したモバイルゲーム「リネージュM」「リネージュ レッドナイツ」「リネージュ2:レボリューション」と、PCオンラインゲーム「マスター×マスター」「リネージュ エターナル」のテストおよびリリースを展開する計画だ。

昨年末に公開したモバイルゲーム「リネージュ レッドナイツ」は、10月頃にリリース予定。また、先日メディアショーケースで発表されたモバイル向けMMORPG「リネージュ2:レボリューション」は、9月に事前テストを行い、10月中にリリースする予定だ。

期待作「リネージュ エターナル」は、11月中に大規模なクローズドβテストを実施して最終点検を開始する計画。ヨーロッパ地域でテストが進行中の「マスター×マスター」は、市場の反応を総合してサービス開始予定を年内に確定するとのこと。

(Tangram)

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NCsoft

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