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2016年11月14日
ネクソン 2016年第3四半期業績を発表。営業利益は163億円
ネクソンは、2016年第3四半期業績を発表した。

今回の発表によると、2016年第3四半期の売上収益は442億円(前年同期比11%減)、営業利益は163億円(同比12%減)、親会社の所有者に帰属する四半期利益は76億円(同比60%減)という結果であった。

当第3四半期は、主要外貨の対円為替レートが下落したことによる影響で売上収益が減少したものの、一定為替レートベースでみるとむしろ4%成長したという。特に、韓国の「メイプルストーリー」「アラド戦記」、中国の「アラド戦記」の成果に支えられ、予想を上回る業績であったとのこと。
プラットフォーム別の売上収益は、PCオンラインゲーム345億円(前年同期比13%減)、モバイルゲーム98億円(同比13%減)であった。また、モバイルゲームの国内売上収益は前年同期比29%減となる27億で、海外売上収益は同比8%増となる71億円という結果に。

地域別の売上収益は、中国174億円(前年同期比14%減)、韓国183億円(同比9%減)、日本37億円(前年同期比25%減)、北米21億円(同比5%増)、欧州及びその他の地域27億円(同比14%増)であった。為替レートは、100韓国ウォン9.15円(前年同期比13%下落)、1中国元15.36円(同比21%下落)、1米ドル102.43円(16%下落)。

日本では、「ツリーオブセイヴァー」(9月)の正式サービス開始によりPCゲームの売上収益が前四半期比24%増加した一方、モバイルゲームの売上収益は主にブラウザーゲームの売上収益減少により前四半期比12%減という結果に。

韓国では、ロングランヒットであるPCゲーム「メイプルストーリー」「アラド戦記」の業績が好調であったほか、「Chaos Chronicle」(8月)、「M.O.E (Master of Eternity)」(9月)を含む新規モバイルゲームの配信を開始し、前四半期比でPC・モバイルゲーム共に増加という結果に。

第4四半期は、日本ではPCゲーム「攻殻機動隊S.A.C. ONLINE」(11月)の正式サービス開始、モバイルゲーム「ダンジョンストライカーG」(11月)の配信、「HIT」(11月)の事前登録が行われる予定。韓国ではモバイルゲーム「三國志曹操伝 Online」(10月)および「メイプルストーリーM」(10月)の配信開始、「Dungeon & Fighter: Spirit」のCBT実施が予定されている。

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