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2017年01月05日
2017年 あけましておめでとうございます!(2回目)
改めまして、新年あけましておめでとうございます。
いつもMMOfanをご愛読いただきまして、誠にありがとうございます。
本年も、なにとぞよろしくお願い申し上げます。<(_ _)>

2016年は、前年よりも新作タイトルの数が減少したほか、パソコンやスマートフォンなどマルチプラットフォームでサービスされるカードゲーム「Shadowverse(シャドウバース)」のようなゲームも登場したことから、いくつかスマホアプリの情報も取り上げてみました。

これまでパソコン向けのゲームといえば、スペックなどの都合から通常は家庭用ゲーム機とのマルチプラットフォーム展開が行われてきましたが、近年のスマートフォンの著しい進化に伴い、スマートフォン向けのゲームでありながらパソコンでも十分に楽しめるゲームが登場しました。

それでは、2016年にサービス開始したゲーム、サービス終了したゲームをご紹介します。うちで取り上げたゲームだけですけどね。
<2016年 サービスを開始したタイトル一覧>
1月27日 銀河英雄伝説タクティクス (2017年2月28日サービス終了予定)
2月18日 ランブルファイター (2017年2月23日サービス終了予定)
2月24日 ブレスオブファイア6 白竜の守護者たち
2月24日 ロードス島戦記オンライン
3月1日 リーグ・オブ・レジェンド(日本語版)
3月11日 フィギュアヘッズ
3月29日 御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~
4月6日 ソウルワーカー
4月14日 デカロン (ネクソンからUtoPlanetへ移管)
5月11日 エターナルシティ3 (アラリオからMonsterNetへ移管)
5月24日 オーバーウォッチ
6月1日 RF online Z (ゲームオンからゲームフローへ移管)
6月2日 野球つく!!(PC版)
6月8日 デビルズサードオンライン
6月17日 シャドウバース(スマホアプリ)
7月22日 ポケモンGO(スマホアプリ)
8月22日 シャドウバース(Win版)
8月25日 セブンスダーク
8月31日 英雄伝説暁の軌跡
9月15日 シャドウバース(Mac版)
9月28日 ツリーオブセイヴァー
11月14日 ダンジョンストライカーG(スマホアプリ)
11月15日 デビリアン(スマホアプリ)
11月17日 アトランティカ (ネクソンからVALOFE JAPANへ移管)
11月17日 ブラックスクワッド
11月30日 攻殻機動隊S.A.C.ONLINE
12月8日 HIT(スマホアプリ)


<2016年 サービスを終了したタイトル一覧>
2月15日 アークスフィア(スマホアプリ)
2月29日 ダンジョンヒーロー
3月24日 フォーセイクンワールド
3月24日 ブレイドラッシュ
3月25日 ウェポンズオブミソロジー
3月29日 ガンスリンガー ストラトス リローデッド
3月31日 X-BEAT
3月31日 トイ・ウォーズ
3月31日 ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~
3月31日 ブラウザMC☆あくしず
4月12日 カオス ヒーローズ オンライン
4月20日 ダンジョンストライカー
4月27日 OPERATION7 (Maktbへ移管する予定であったが消息不明に)
4月28日 鬼斬 百鬼夜行
5月24日 真・女神転生IMAGINE
6月30日 ロード オブ ヴァーミリオン アリーナ
7月12日 ミルキー・ラッシュ~晴空物語~
7月29日 サドンアタック2 (韓国版終了のため日本版は開始前に終了)
9月1日 KINGDOM HEARTS χ[chi]
9月30日 DARK FALL
10月6日 ワールド エンド エクリプス
12月7日 FCマネージャー
12月20日 ウィザードリィオンライン
12月26日 ペーパーマン
12月29日 スクエニ レジェンドワールド


全体的にタイトル数が減少し、一部の有名タイトルにユーザーが集中しているようです。それだけユーザー数も減少しているわけですが・・・。国産のタイトルとしては、いくつか未発表のビッグタイトルがあるようですが、はてさてどうなることやら。

韓国は、ほぼほぼスマホアプリの開発へ移行してしまったことから、現在明らかになっているタイトルしかPCオンラインゲームはなさそうですね。その代わり、スマホアプリのビッグタイトルがかなり揃っているようで、日本でもうまくサービスすればヒットする可能性はありそうです。

個人的な考えですが、PCオンラインゲームやスマホアプリなどリリース後もユーザーとのお付き合いを続けていくゲームの場合、ゲーム内容の良し悪しよりも運営や開発がゲームの行く末を大きく左右させると考えています。

運営とユーザーの思惑(課金や対応)のバランス崩壊や開発の大幅な方針変更など、ふとしたきっかけでサービス終了につながることを運営や開発に関わる人たちは肝に銘じて、誠心誠意、細心の注意を払ってサービスしてもらいたいと願います。くだらない理由で楽しんでいたゲームが終了するのだけは本当に勘弁してください。

ま、どういったサービスが正解なのかは分かりませんが、わーっと盛り上がって消えていくも良し、細く長く安定したサービスを継続するも良し、ゲームなので気持ちよく楽しめることが大切だと思います。皆で大いに盛り上がれるゲームを楽しみたいですね。

それでは、今年もよいオンラインゲームライフを!

(MMOfan管理人:鈴木雅之)
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