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2017年02月13日
ネクソン 2016年年間業績を発表。営業利益632億円
ネクソンは、2016年第4四半期業績および年間業績を発表した。

今回の発表によると、2016年第4四半期業績は売上収益433億円(前年同期比6%減)、営業利益103億円(同比29%減)、親会社の所有者に帰属する四半期利益44億円(同比155%増)という結果であった。

また、年間業績は売上収益1831億円(前年比4%減)、営業利益632億円(同比1%増)、当期利益427億円(同比23%減)という結果であった。営業利益および当期純利益は、2016年第1四半期に計上したgloopsに係るのれんの減損損失226億円について調整したもの。
第4四半期売上収益は、中国の「アラド戦記」および韓国の主要なタイトルが好調に推移したことにより業績予想を上回る結果に。しかし、会計基準ベースでの業績は円安の影響を受けて減少したとのこと。

プラットフォーム別でみると、PCオンラインゲーム314億円(前年同期比4%減)、モバイルゲーム119億円(同比9%減)であった。

地域別でみると、中国154億円(前年同期比6%減)、韓国184億円(同比8%減)、日本47億円(同比1%減)、北米21億円(同比13%減)、欧州及びその他の地域26億円(同比24%増)であった。

日本でのPCゲームの売上収益は、主に「ツリーオブセイヴァー」が四半期を通じて寄与したことにより、前四半期比33%増となる14億円を記録。モバイルゲームの売上収益は「ハイドアンドファイア」が四半期を通じて貢献したほか、12月より配信した「HIT」の好調により、前四半期比23%増となる33億円を記録した。

2017年第1四半期は、日本では2月にモバイルゲーム「エビルファクトリー」を配信開始するほか、年内に「Dungeon & Fighter: Spirit」を含む複数のモバイルタイトルを配信する計画だ。

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