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2017年06月21日
マビノギ英雄伝 大規模アップデート「RISE」実装
2016041601.jpg

ネクソンは、オンラインアクションRPG「マビノギ英雄伝」において、本日(6月21日)大規模アップデート「RISE」を実施した。

今回のアップデートでは、本作を始めたばかりのプレイヤーが気軽に楽しめるようにキャラクター作成やチュートリアルのリニューアルを、また既存プレイヤーにも楽しんでもらえるよう戦闘グラフィック、戦闘UI、ストーリーの進行方法、コンテンツの利便性など、非常に多くの部分が改編された。

さらに、成長区間に該当する戦闘の難易度が調整され、ソロでも戦闘に挑戦したり、あまり時間をかけずに戦闘をクリアできるようになるなど、よりスムーズなキャラクター育成が可能となった。まだ本作をプレイしたことが無い方は、この機会に始めてみてはいかがでしょうか。
【大規模アップデート「RISE」概要 一部抜粋】
■キャラクター背景ストーリー追加
・全てのキャラクターに背景ストーリーを追加します。
・キャラクター作成時、背景ストーリーを進行した後チュートリアルが進行するように変更されます。
・ESCキーを押すとストーリーをスキップすることができます。
・今まで知られてないキャラクターの背景ストーリーを読んでキャラクターの特性をより深く理解することが出来ます。

■ストーリー追加
・SEASON1Episode10のエピローグストーリー進行後<もう一つの物語>ストーリーを通してSEASON2が進行するように変更します。
※新しい会話、マップ、カットシーンなどが追加されます。

■戦闘改善
・各戦闘別のボーナス目標の中から不要な達成目標を多数削除と変更を行います。
 ※約140種類のボーナス目標が変更されます。
・「氷の渓谷」のジャイアントホワイトベアの登場演出を短く変更します。
・「オルテル城」、「地下水路」のマップを簡略化します。
 ※戦闘の進行方向を明確にし、目的地を判断しやすいように改善します。
 ※行けない場所、行く必要ない場所などを削除します。
・「オルテル城」に登場するモンスター数を削減します。
・「ベン・チェナー頂上」の戦闘マップの後半で床が上がりパズル要素を含むギミックを簡略化します。

■SEASON2戦闘リニューアル・仕様変更
・SEASON2戦闘が新しくリニューアルされます。
・戦闘地域を何度も移動しなければならない方式を削除しSEASON1のような進行方式となります。
 ※「三日月島」、「船の墓場」、「黄昏の砂漠」、「霧の峰」、「月光の峰」地域が各地域ごとにいくつか戦闘が分離し新規追加されます。
 ※ストーリー進行中でも分離した各戦闘で進行するように変更されます。
・リニューアルにより報酬および戦闘システムを修正します。
 ※「マハの試練」、「聖物」、「宝箱」などのシステムが削除されます。

■戦闘中の移動速度上昇
・戦闘中にダッシュ状態を一定時間以上続けると移動速度が加速され、さらに速く移動することができます。

■戦闘のバランス調整
・Lv90以前の全ての一般戦闘は1人プレイに相当する難易度に変更されます。
・「騎士団レイド」、「決死隊」およびその他1人戦闘を除いた全ての戦闘は4人プレイに相当する難易度に変更されます。
・「騎士団レイド」は12人プレイに相当する難易度に変更されます。
・「決死隊」は8人プレイに相当する難易度で維持されます。
・「アインラッハ」で登場するモンスターのHPが大幅に減少します。
・全ての戦闘でパーティー人数によってモンスターHPが変化しないように変更されます。
・「ニヴルヘイム」の全ての戦闘に最大攻撃力が制限されます。

■キャラクター特性
<共通>
・全キャラクターのスタミナの基本値を160に上方調整します。

<リシタ>
・スキル「ブルクレア」を使用時、防御力が減少するペナルティが発生しないように変更します。

<フィオナ>
・一般攻撃の攻撃速度を上方調整します。
 ※ロングソードおよびロングハンマーに適用されます。
・ロングハンマー「ピアスコア」を装備し掴むもしくはサブウエポンを使用すると一時的に攻撃の判定が消える問題を修正します。

<リン>
・スキル「連風」で回避する時の無敵時間を上方調整します。

<アリシャ>
・一般攻撃の攻撃速度を少し上方調整します。
・マナブレードを活性化したとき、防御力が減少しないように変更します。
・スキル「フィースト・オブ・ブレード」を習得してない時の攻撃速度を上方調整します。

<ヘギー>
・スキル「ソウルドレイン」のスキル効果を変更します。
 ※スキルランクによって1回の攻撃で回復する生命力の上限を設定します。
上記の対応は戦闘のバランス改編により過度な生命力の回復を防止するための変更です。

■装備マスタリスキル改編
・既存の装備マスタリスキル「クロースマスタリ」、「軽鎧マスタリ」、「重鎧マスタリ」、「プレートマスタリ」の4種類が削除されます。
・新規の装備マスタリスキル「防具マスタリ」が追加されます。
 ※スキルランクに応じて「クロース」、「軽鎧」、「重鎧」、「プレート」の防御力が増加し、敵の攻撃を受けても持ちこたえるようになります。
 また、さらに高いレベルの防具を着用できるようになります。
 ※スキルからは削除されますがアイテムの材質として残り、専門技術の種類区分として使用されます。
 ※既存の装備マスタリスキルの4種類の中で1番高いスキルランクが、統合スキル「防具マスタリ」のスキルランクとして自動変換されます。
 ※既存の装備マスタリスキルの4種類の中で1番高いスキルを除いた残りの3種類のスキルに使用したAPとゴールドが一括で返還されます。
 対応日:2017年6月21日(水) メンテナンス時
 ※装備マスタリスキル毎に防御が強化される効果は削除され、どの材質アイテムでも同じ強化の効果が適用されます。

■装備アイテム改編
・レベル毎に武器、防具、アクセサリの種類が多かったり少なかったりする箇所を調整します。
・特定レベルに集中していたアイテムを一部減らし、モンスターからドロップしないように変更し、専門技術で製作できるように変更します。
・特定レベルに不足している2次武器アイテムをドロップアイテムに追加します。
・特定レベルに不足しているアクセサリを追加します。
・Lv80以下の防具アイテムの能力値を上方調整します。
 例:知能中心で防御力が低いアイテムが削除されます。
 ※各レベル帯のアイテムで1番高い能力値を基準に上方調整します。
・一部アクセサリアイテムの着用レベルと能力値を変更します。
 ※変更アイテムは低レベルのアイテムが対象となり、成長バランスを改善します。
・Lv80以下のアイテムのセット効果を調整します。
 ※各レベル帯のアイテムで1番高いセット効果の能力値を基準に上方調整します。

■拡張クイックスロット追加
・拡張クイックスロット機能を追加します。
・[ メニュー > オプション > UI設定 > 拡張クイックスロット1表示、拡張クイックスロット2表示 ]で使用できることができます。
・[ メニュー > オプション > 操作方法詳細設定 ]で拡張クイックスロットの各ショートカットーキーを1つ1つ設定する必要があります。

■装備の重さシステム削除
・装備の重さシステムが削除されます。
 ※装備の重さシステムを削除しスキル「ウェイトマスタリ」も削除されます。
 ※重さによる装備着用のストレスを感じず、戦闘に集中することができます。
 ※スキル「ウェイトマスタリ」に使われたAPは全て返還されます。

※アップデートの詳しい内容は公式サイトご確認下さい。

開発元:devCAT Studio
発売元:ネクソン
価格:登録無料、基本プレイ無料、アイテム課金
Copyright (C) 2011 NEXON Korea Corporation All Rights Reserved.
Copyright (C) 2011 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.


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マビノギ英雄伝 (日本公式サイト)
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