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2018年03月05日
GRAVITY 2017年の暫定業績発表。創業以来の年間最大売上高を達成
韓国のGRAVITYは、事業状況および事業計画、第4四半期暫定業績などを含むIR資料を会社のホームページを通じて公開した。

公開された資料によると、2017年の暫定実績売上高は1,416億ウォン、営業利益は143億ウォンを記録。前年の売上高514億ウォンと比較すると約176%増加し、営業利益も34億ウォンから約318%増加している。また、これは創業以来の年間最大売上高を達成したことになる。
このような大幅な業績向上の要因として、2016年から展開されている「ラグナロクオンライン」の再整備を通じた売上高の安定化が功を奏したものと分析される。台湾版の直接サービスを開始して売上高が上昇したほか、東南アジアでは新規パブリッシャーとカスタマイズコラボレーションを成し遂げ、同時接続者数が全盛期と肩を並べるほどに回復したという。

また、2017年1月に初公開されたスマートフォン向けMMORPG「Ragnarok M : Eternal Love」が、台湾や香港などサービスを開始した各地域で最高成果を導き出すなど、期待されていた以上の良い結果を記録した。韓国でも今月中にサービスを開始する予定だ。

GRAVITY代表取締役パク・ヒョンチョル氏は、「全社的な次元で複数のコラボレーションと努力を重ねた結果、2017年は創業以来最大の売上実績を達成するという成果を導き出すことができました。この成果は、何よりもラグナロクを愛して大切にして下さったユーザーの方々のおかげだと思っています。2018年もGRAVITYは、さらに積極的にグローバル事業を展開するとともに、GRAVITYの強みであるラグナロクIPを強化していく計画です。」と述べた。

関連リンク
GRAVITY

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GRAVITY 2017年第2四半期業績発表。営業利益43億7300万ウォン
GRAVITY 2016年第3四半期業績を発表。4年ぶりに黒字転換
2007年度Gravity、経常損失は244%増加
グラビティ 2006年営業損失99億ウォン
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