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2018年05月18日
MGAME 2018年第1四半期業績を発表。売上高68億7000万ウォン
韓国のMGAMEは、2018年第1四半期業績を発表した。

今回の発表によると、2018年第1四半期の売上高は68億7000万ウォン、営業利益13億3000万ウォン、当期純利益9億6000万ウォンであった。前年同期比では、売上高3.7%増、営業利益30%増、当期純利益2%増という結果に。
今期は、「熱血江湖オンライン」「ナイトオンライン」などPCオンラインゲームの売上が堅固に維持されたほか、「熱血江湖オンライン」のグラフィックリソースを提供したロイヤリティ収入が加わり、売上高と営業利益の両方が上昇した。

5月2日にモバイルパズルゲーム「鬼魂ソウルセイバー」のグローバルサービスを開始したのに続き、下半期には横スクロールモバイルMMORPG「鬼魂」のテストおよびパブリッシングサービスを開始する計画だ。

さらに、「熱血江湖オンライン」のゲーム性やグラフィックを継承しつつ進化させたモバイルMMORPG「真・熱血江湖」の中国サービスに向けて、現地企業との交渉に乗り出したとのこと。

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MGAME

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MGAME 2017年年間業績発表。年間売上高は275億4000万ウォン
MGAME 2017年第3四半期業績発表。営業利益11億ウォン
MGAME 2017年第2四半期業績発表。営業利益11億8000万ウォン
MGAME 2017年第1四半期業績発表。営業利益は10億ウォン
MGAME 2016年年間業績を発表。営業利益42億ウォン
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