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2006年07月08日
熱血江湖オンライン
熱血江湖~ストーリー~
■全ての世界の中心になる場所、中原
人々はその地を世界の中心という意味を込め、中原と呼んだ。中原の人々は自分のみを守るため、あるいはタダ技術を磨くため”武功”という武術の鍛錬を積んでいた。そうした人々の中には、武功の鍛錬を通じて体と心を極限まで鍛え上げ、究極的な人間の完成-即ち”道”の完成を志すものたちが現れた。そして”道”を追求する志を同じくするものたちにより、多くの門派が誕生した。

■中原は”正派”と”邪派”に両分され・・・
”道”を追求すべく作られた門派は、大半が修行に適した深い山や渓谷に籠もって心身を鍛練し、日々”道”の完成を目指していた。だが、こういった道を志すものたちが増えるに従って門派の規模も大きくなり、門派の生計が少しずつ苦しくなり始めたのである。そんな中、”道”の完成ではなく、武功の習得だけを目的に門派に加入したものたちが門派内で発言力を強め、それによって次第に門派の性格が変質していく。

年月が過ぎ”道”を追求するものの数も減っていき、本来の目的を忘れ世俗化していった。彼らは各地の有力な豪族と力を合わせ土着勢力化し、様々な利権をむさぼるようになった。一大勢力と化した彼らに協力した豪族と中小の門派には正派を名乗らせ、自分たちに従わない門派や豪族、宗教勢力、それ以外の利益集団を邪派と呼び弾圧した。本来の正派と邪派の意味とは違う、全く別の意味に変質してしまったのである。

■天魔と名付けられた息子は、正派への復讐を誓う
正派の連合化に反発していた諸勢力は、こういった正派の動きに猛烈に抵抗したが、結局、正派の力を集結させた”正武連(せいぶれん)”の前に敗れ、その大半が地下へと潜伏を余儀なくされる。結果、中原は正派の手に落ちることとなった。こういった状況の中、北方の”銀華商会(ぎんかしょうかい)”も同じ運命を辿ることとなる。世界の外と呼ばれていた中原外の地域”東岳(とうがく)”と”北海(ほっかい)”との交易で莫大な利益をあげていたこの”銀華商会”が正武連の標的になるのは時間の問題だったのだ。辺境の戦いに備え、それなりの戦力を保持してた”銀華商会”だったが、正派に狙われるために武林全体の敵となってしまった彼らには、これは抵抗できる力はなく、”銀華商会”の構成員たちの大部分が殺され、商会はほとんどの力を失うこととなる。だが、”銀華商会”商会主の当時7才だった息子は運良く生き残り、辺境へと逃れる。父の死の間際の言葉「正派を名乗るものたちを討つために、奴らを滅ぼす天の魔”天魔”になれ。」に従い、名を天魔と改めた彼は、家伝の武功に磨きをかけながら、正派に復讐を果たすことを誓うのだった。

■天魔は火竜刀を手に入れ、修行に旅立つ
成長した伝馬は”神剣教団”の所有する魔剣と神刀、そのどちらかを一振りでも手に入れれば簡単に天下を手に入れる力を得られるという伝説を知り、奪取の期間を窺うため神剣教団に潜入する。そして神剣教団の長である剣魔が神刀と魔剣の調和を成し太極の均衡を保つ儀式を行っていた場を奇襲し、天魔は見事神刀を手に入れることに成功する。

その神刀は”火竜刀(かりゅうとう)”と呼ばれていた。

優れた内功をを秘めていた天魔はすぐに火竜刀と共鳴し、その秘密を悟る。火竜刀の力を最大限に発揮するために北海へと旅立った。北海で火竜刀の力を引き出すことに成功した天魔は、そこで”北海氷宮”の宮主と出会い、彼と対決する。その熾烈な戦いの末にお互いの武功を認め合った彼らは、意気投合し親友となって別れるのであった。

熱血江湖■天魔神君によって、正派は勢力を失っていくのだが・・・
力を得て中原に戻ってきた天魔は、邪派勢力を1つにまとめて正派勢力に対抗し、暗闇の中に閉じこめられていた邪派を光の下に救い出すことに成功した。さらに邪派勢力は勢いを増し、天魔は自らを神君と名乗り、天魔神宮を拠点として武林統一に向けて少しずつ、だが確実に勢力を拡張していった。

一方、東岳の神剣教団の”剣魔”は神刀を盗んだ犯人を探すために中原にやってきていた。剣魔は正派の恐るべき使い手たちである”天下五絶(てんかごぜつ)”と出会い、力を失いつつある正派に加勢し、共に熾烈なたたきに加わるようになる。しかし魔剣の力のみを頼りに戦っていた剣魔は、魔剣の力を御しきれずに敗れ、その魔剣をも天下五絶の一人である”剣皇(けんおう)”に奪われ、東岳に追われる身となってしまった。以後、天魔神君の強力な力の前に勢力を失いつつあった正派は、魔剣を手にした天下五絶を精神的な柱として反抗の体制を再び整えていった。

だが、中原の外には”神剣教団”以外にも、西漠の”狂砂風”、北海の”北海氷宮”、南林の”南林野獣族”といった大勢力があった。彼らは神剣教団の攻勢に苦戦する中原を見て、自らの勢力を中原に拡張する機会を窺い始める。結局、世界の外からの勢力の脅威と、天魔神君が一時姿を隠したことで、正派と邪派の力関係は均衡状態を保つことになる。正派連盟の”正武連”と、邪派の中心勢力”天魔神宮”との間に緊張が高まったまま2大勢力の対立は続いていくのだった。


~システム~
■自由度の高いキャラクター成長を実現する武功システム
キャラクターはさまざまな方法で武功(スキル)を習得し、成長していきます。その育て方はプレイヤーである貴方次第です!

■フル3Dで描かれる多彩な攻撃アクション!
キャラクターは得意武器を使った基本攻撃のほか、武功による特殊攻撃で敵と戦います。基本攻撃にはコンボや決定打、武功攻撃では最大3つまでの武功を利用した「武功連閃」といった特別な攻撃もあります。派手な攻撃アクションによる、迫力のある戦闘展開をお楽しみください。

■熱血江湖だけの独特な戦争システム
『熱血江湖オンライン』では、プレイヤーキャラクター対プレイヤーキャラクターの戦い(PvP)を大勢で楽しめるように、5つの戦争システムを導入しています
・流派戦: 流派戦は毎月定期的に正派と邪派の間で行われる大規模戦です
・門派戦: 門派間で行われる対戦(ギルド戦)。門主間の合意の下に始まり、戦闘の終了もまた門主間の合意の下に行われます。
・攻城戦: 勝利者がストーリーに登場する門派を支配できるようになる戦争システムで、該当門派の周辺領域 を所有している門派だけが参戦できます。城主のいない初めての攻城戦ではNPCが城を守っていま すが、城主となる門派が決まった以降は、その門派と他門派との戦いになります。 城を支配した門派は周囲の領域から税金を徴収できる権利や門派ユニフォームの他、城ごとに該当 するストーリー登場門派の武功を習得する権利が得られます。
・統一戦: 統一戦は1つの流派を統一するための戦争で、正・邪派各地域の門派のうち、城を所有している門派のみが参戦できます。この統一戦は門派規模のクエストのようなもので、邪派を例にあげると該当門派(同盟を含む)が“天魔神宮”を攻撃するといった形で進行します。

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開発元:KRGSOFT
発売元:エムゲームジャパン
価格:登録無料、基本プレイ無料、アイテム課金
必要環境
・OS Windows 2000/XP・CPU ペンティアムⅢ 800MHz以上・メモリ 256MB以上・ビデオカード 16MB以上のVRAMを搭載したビデオカード・HDD空き容量 1GB以上 ・DirectX 9.0c以上
勧奨環境
・OS Windows XP・CPU ペンティアムⅣ 1.4GHz以上・メモリ 512MB以上・ビデオカード 64MB以上のVRAMを搭載したビデオカード・HDD空き容量 4GB以上 ・DirectX 9.0c以上

Copyright (C) 2007 MGAME JAPAN Corp. & KRG SOFT. All Rights Reserved.


熱血江湖オンライン関連リンク
熱血江湖オンライン (公式サイト)
熱血江湖 (韓国公式サイト)
エムゲームジャパン
熱血江湖Online 攻略情報Wiki
熱血江湖 Wiki
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